Entender el misterio de terremotos Beach Balls

Escrito por El Dr. Gemma Smith, Geólogo y geofísico
Dr. Gemma Smith es un joven asistente de investigación en Ciencias de la Tierra en la Universidad de Southampton. Su doctorado se centró en la investigación geofísica del Zona de subducción Makran, Con el fin de comprender mejor su deformación y el potencial sismogénico. La zona de subducción de Makran experimentó un terremoto tsunamigénico Mw 8.1 en 1945 y recientes, los terremotos más pequeños también sugieren la sismicidad en el mega-empuje, sin embargo, su registro histórico es limitado y el riesgo potencial enigmático

Cómo leer los mapas de terremotos o por qué los mecanismos de coordinación deben ser su amigo!

Ciencia terremoto puede no ser tan intuitivamente sencillo para ilustrar como algo parecido a la vulcanología, pero nosotros definitivamente tendrá los mejores mapas. Siempre he sido un mapa bastante grande fan, y creo que las relaciones espaciales en sismología y la tectónica son algunos de los aspectos más interesantes de toda la disciplina. Sin embargo, hay un aspecto de los mapas de sismicidad que puede ser un poco confuso ......

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Pelotas de playa! (Ok realmente llamado mecanismos de coordinación, pero 'pelota de playa' es sólo mucho más divertido).
Siempre he ayudado con prácticas de enseñanza en la tectónica he encontrado que estudiantes a veces pueden ser un poco de un bloqueo mental en estos y piensan que son mucho más complicadas de lo que realmente son. Una vez que sepas cómo leerlos sin embargo, mapas con pelotas de playa en ellos le pueden decir mucho acerca de la tectónica de un área de un vistazo.

Un mecanismo focal puede decirle si un terremoto individual es una empuje evento (compresión), una normal evento (extensional), o strike-slip.

Como son también a menudo también se clasifican por tamaño de magnitud y / o el color de la profundidad, un buen balón de playa puede realmente decir mucho sobre lo que está pasando en una zona tectónicamente. Me encuentro tan útil para obtener una rápida comprensión de una zona que no he estudiado, o para visualizar el contexto tectónico de un nuevo terremoto. Así que, básicamente, creo que pelotas de playa son geniales, y que realmente no tiene que ser un geólogo estructural o sismólogo para ser capaz de obtener una gran cantidad de información de ellos.

Captura de pantalla en 2014 05-13-19.57.18Así que, ¿cómo saber lo que significan todos esos pequeños círculos en los mapas como estos? Pelotas de playa a veces se les enseña con stereonets, ya que son un concepto bastante similar, pero si usted entiende stereonets entonces usted probablemente ya están la mayor parte del camino con los mecanismos de coordinación, así que voy a explicar desde una perspectiva-stereonet libre ! No voy a ir a todo el quid de la cuestión acerca de cómo se hacen, pero espero poder ayudar a hacer mapas de ellos parecen accesibles y fáciles de leer!

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Ejemplos mecanismo focal - Imagen cortesía wikimedia.org

Hay 3 formas básicas que usted verá en una pelota de playa, vamos a llamar a los siguientes:
1) Crisscross
2) Negro en el medio
3) Blanco en el medio

Vamos a empezar con 2) y 3) como van muy bien juntos.

La manera en que yo recuerdo lo que está pasando con una pelota de playa es imagine que el material se está moviendo desde el blanco al negro (O lo que sea matizado de color se está utilizando). Esto no es estrictamente lo que está sucediendo (las rocas en realidad están siendo empujados o tirados en función de su sombra), pero me ayuda a visualizar lo que está pasando. Hay de vez en cuando los mapas que hacer el sombreado al revés pero se hará constar en el título en alguna parte, y el blanco es normalmente el "pull".

Así que en uno de estos:

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Pelota de playa Extensional

.... el material se está moviendo desde el bit de blanco en el centro, a las secciones negras en el lado, lo que es extensional (un terremoto de estiramiento). Mientras que con una de ellas ....

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Compresionales Beach Balls

... El material se está moviendo de las secciones blancas a un lado, a la sección de color (en este caso de color rojo) en el medio, por lo que es compresional (un terremoto aplastando). Estos son el tipo de pelotas de playa que verás con gran terremotos mega-empuje.

En ambos ejemplos, también se puede decir que la huelga (orientación en un mapa) de la falla culpable. Una pelota de playa es también un mini brújula, Con el norte en la parte superior. La orientación de las líneas le da un golpe rudo. En el ejemplo de falla normal (pelota de playa extensional), la sección blanca interna está orientada aproximadamente NW-SE, y en el ejemplo de falla inversa (compresión pelotas de playa) la sección interior de color rojo está orientado aproximadamente NNE-SSW. Éstos le dan la orientaciones respectivas de falla.

Eso deja la pelota de playa en cruz:

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Strike-slip Pelota de playa

Estos son los más fáciles de detectar a simple vista, y nos muestran que movimiento de deslizamiento huelga se está produciendo (verás éstos a lo largo del Falla de San Andrés, de Anatolia Fault etc).

Así que ahora un mapa como éste (que ha amablemente un código de color de los diferentes tipos) se vuelve muy amable.

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Sismicidad seleccionado de Italia / Croacia

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De un vistazo se puede ver que Italia central está dominada por la extensión en NW-SE fallas orientadas ('blanco en el medio' pelotas de playa), el costa de Croacia está dominado por los terremotos de compresión con la misma tendencia (rojo en el centro), y que los terremotos del resbalón de la huelga (en cruz) se encuentran dispersos en todo, con un par de Sicilia. También comienza a notar algunos ejemplos no tan perfectos (como un mecanismo de empuje con un poco de entrecruzamiento ocurre). Estos reflejan la naturaleza oblicua de muchos terremotos en el mundo real, que son a menudo una combinación de diferentes tipos.

Fácil, ¿no?

Planos de falla del terremoto

Si quieres ir un poquito más lejos .....la otra cosa que saber sobre pelotas de playa es que te dan dos posibles planos de falla del terremoto. Estas fault aviones están representados por las líneas que separan las secciones coloreadas y blancas. Si esta línea se ejecuta directamente en el centro del círculo, entonces se muestra un plano casi vertical. Si la línea se curva alrededor del borde, es un plano casi horizontal.

Por lo tanto, en nuestro ejemplo de extensión que tenemos dos posibles planos de falla, tanto de un chapuzón moderado. Esto tiene sentido, ya que sabemos que las fallas normales tienden a tener caídas de ~ 60 °. Los posibles planos de falla sumergen hacia el centro del círculo por lo que esta sería o bien un plano de inmersión SW o un plano de inmersión NE. No hay forma de saber qué plano realmente generó el terremoto sin otra información externa.

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Las flechas apuntan a los posibles planos de falla

En nuestra pelota de playa de empuje, se nos presenta dos muy diferentes planos posibles, En lugar de la simetría de la pelota normal de la playa. Usted también consigue pelotas de playa empuje simétricos, pero este es un buen ejemplo de lo que se ve comúnmente con los terremotos mega-empuje. Esta pelota de playa nos está diciendo que el terremoto ocurrido el bien un plano muy poco profunda (El uno a lo largo del borde del círculo), o un plano muy empinada (El que está ejecutando directamente por el medio). En este caso nuestro conocimiento geológico puede ser útil. Sabemos que empujes gusta mojar con un ángulo pequeño, en algunos casos muy poco profundas (<5 °), por lo que el plano superficial es una clara posibilidad. También sabemos que un empuje vertical sería geométricamente inusual, por lo que el avión muy empinada es bastante improbable. Si ves una pelota de playa como esta en una configuración de la zona de subducción, es generalmente una apuesta bastante segura de que el terremoto se ha producido en la zona de subducción superficial mega-empuje (con implicaciones para los riesgos de tsunami etc)

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Las flechas apuntan a los posibles planos de falla

Por último nuestro ejemplo deslizamiento huelga. Recordando que el material 'se mueve' de blanco a rojo, se termina con un par de opciones. Definitivamente, puedes decir que el plano de la falla es probable que sea más o menos vertical, como ambas líneas corren en línea recta la pelota. Esto se ajusta a lo que conocemos como fallas de desgarre gusta ser bastante caro, si no perfectamente vertical. Por tanto, esta pelota de playa nos da dos escenarios.

Las flechas indican la dirección del movimiento, con el plano de falla asociada resaltado en verde

Las flechas indican la dirección del movimiento, con el plano de falla asociada resaltado en verde

Un (movimiento hacia la izquierda) sinistral terremoto en una falla ~ SO-NE, o .....

Las flechas indican la dirección del movimiento, con el plano de falla asociada resaltado en verde

Las flechas indican la dirección del movimiento, con el plano de falla asociada resaltado en verde

..... Un (movimiento hacia la derecha) terremoto dextral en un fallo ~ NO-SE.

La mejor manera de saber lo que es correcto - es mirar un mapa! Deslizamiento huelga fallas a menudo tienen una expresión en la superficie (O que han sido interpretados amablemente sobre el mapa), así que si puedes ver un fallo probable culpable, usted será capaz de hacerlo coincidir con el plano correcto de la pelota de playa.

pelotas de playa terremoto en relación con la línea de falla (línea roja)

pelotas de playa terremoto en relación con la línea de falla (línea roja)

Si desea saber más sobre cómo se hacen las pelotas de playa (es decir, las pelotas de playa tienen usos aún más emocionantes cuando se trazan en 3D)

¿Qué causa los terremotos?

¿QUÉ CAUSA LOS TERREMOTOS?
- Los terremotos son las vibraciones causadas por las rocas que rompen bajo presión.
- La superficie bajo tierra a lo largo de la cual se rompe la roca y se mueve se llama un plano de falla.
- Un terremoto es causado por un deslizamiento repentino de un fallo. Las placas tectónicas están siempre en movimiento lentamente, pero se quedan atascados en sus bordes debido a la fricción. Cuando la presión sobre el borde supera la fricción, hay un terremoto que libera energía en ondas que viajan a través de la corteza terrestre y causan el temblor que sentimos.
- El tamaño o la magnitud de los terremotos se determina midiendo la amplitud de las ondas sísmicas registradas en un sismógrafo y la distancia del sismógrafo del terremoto. Estos se ponen en una fórmula que los convierte en una magnitud, que es una medida de la energía liberada por el terremoto.
- Magnitud de un terremoto se mide tradicionalmente en la escala de Richter. A menudo se calcula a partir de ahora momento sísmico, que es proporcional a la superficie de falla multiplicado por el desplazamiento medio en la falla.
- El hipocentro de un terremoto es el punto en el que se originó dentro de la Tierra (profundidad).
- El epicentro del terremoto es el punto de la superficie de la Tierra directamente sobre el hipocentro.

Comentarios

  1. John Grillemeyer dice:

    He visto esto en wikipedia sin llegar a ninguna parte cerca de la historia ... muchas gracias por esto.
    Es tan directo que no puedo ver a nadie que NO lo reciba.
    Por supuesto, con un poco de práctica, y con el tiempo uno comprenderá el razonamiento detrás del enfoque del libro de cocina.

  2. Neil Jensen dice:

    Esta es la primera vez que escucho de una representación gráfica de datos de terremotos. No estoy diciendo que lo entiendo completamente; pero el concepto es genial Muchas gracias.

  3. Niza Explanation..but yo no entiendo orientación de las ..as de fallo por deslizamiento (A sinistral (movimiento al terremoto izquierda) en un fallo ~ SO-NE, o ...) por favor, dar una explicación sobre este '.

  4. Rituparna CHAKRABORTY dice:

    Excelente explanation..no uno podría se la dio explica en forma mucho más simple .. incluso Lehman puede fácilmente undersrandvit

  5. You Rock! Esta fue una explicación increíble!

  6. Manuel Mota dice:

    Excelente explicación. Muy simple para la enseñanza. Será útil en mi trabajo. Gracias.

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